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2017年のアメリカのアプリマーケットでバンダイナムコ、任天堂、スクウェア・エニックス、コナミ等の日本の大手パ…
アプリのパフォーマンスを見る上で指標となるのが、ダウンロード数と売上金額が挙げられますが、近年はアクティブユー…
2017年8月、米国のアプリストアに新しい動きがありました。通常ダウンロード数はそれほど多くない教育カテゴリで…
米国は欧米の中で最大級のアプリ市場であり、この市場で成功すれば他の英語圏でも成功できる確率が高いため、グローバ…
欧米最大の市場、米国のApple App Store、Google Playの売上ランキングトップ100には、…
欧米市場で最大のマーケットであるアメリカ、第2位であるイギリスでは、現在どのようなゲームに人気が集まっているの…
スマホゲームのアップデートやイベント情報をユーザーに届け、アプリのリテンション率を上げる方法として、アプリ内通…
北米に今後アプリをリリースする方、もしくは既にアプリを運用している方、カスタマーサポートでどのような対応が現地…
スマホゲームのお問い合わせ対応はメールサポートだけで大丈夫…そう思っていませんか?少なくとも海外ではどうやら違…
アプリをリリースした後一番気になることは世間がアプリをどう思っているのか、ではないでしょうか?これまで企画・開…
スマホ・インターネットの利用者が若年層にも多く広まっている中、青少年とインターネットのリスクは日本国内でも多く…
前回「北米市場トップクラスのシェアを持つ 広告ネットワーク会社に聞いた アメリカ向けゲームアプリのプロモーショ…
もはや星の数ほどあるスマホアプリ。その中でもゲームジャンルはユーザー数が最も多く、また世の中に出ているアプリも…
海外向けアプリを出す際にまずどこのマーケットを狙うか検討すると思いますがその際に重要なのは現地でどのようなゲー…
日本に東京ゲームショーやSAP向けのカンファレンスが複数存在するように海外でも毎年SAP向けのイベントやカンフ…