アディッシュ株式会社
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スマホゲーム・アプリでカスタマーサポートを行うことは当たり前となってきましたが日本国内においてそのほとんどがメ…
スマホゲームは、ソーシャルメディアとの関係性を抜きにしては語れません。多くのゲームは、ソーシャルメディアを使っ…
中国が巨大マーケットであることは既に周知の事実。5月5日に発表されたSUPERDATAのデータによると、201…
アプリをリリースした後一番気になることは世間がアプリをどう思っているのか、ではないでしょうか?これまで企画・開…
スマホ・インターネットの利用者が若年層にも多く広まっている中、青少年とインターネットのリスクは日本国内でも多く…
本日8月23日(金)にローカライズ会社”アクティブゲーミングメディア社”と提携し、スマホアプリの海外展開の開発…
前回「北米市場トップクラスのシェアを持つ 広告ネットワーク会社に聞いた アメリカ向けゲームアプリのプロモーショ…
もはや星の数ほどあるスマホアプリ。その中でもゲームジャンルはユーザー数が最も多く、また世の中に出ているアプリも…
海外向けアプリを出す際にまずどこのマーケットを狙うか検討すると思いますがその際に重要なのは現地でどのようなゲー…
日本に東京ゲームショーやSAP向けのカンファレンスが複数存在するように海外でも毎年SAP向けのイベントやカンフ…
2013年5月15日にソフトバンクテレコムさんと共同で以下のプレスリリースを出させていただきました! 「ガイア…
前回に引き続き現在日本企業が多く進出している北米・中国・韓国のカスタマーサポートの設置状況をリサーチします。 …
日本のソーシャルアプリはメールによるサポートが一般的で、特商法に基づいて電話番号を記載しているため、たまに電話…
徐々に徐々に日本のSAPが北米を中心とした海外マーケットに進出していますが売れてるアプリはどういった会社が出し…
前回に引き続きインターアローズ社と共催で行なっている海外展開向けセミナーのデータから、今回は各国のスマートフォ…