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現在Apple App Store、Google Playの「フード&ドリンク」のカテゴリで新しい動きが出てき…
前々回のコラム「2016年にリリースされたアプリで、 リリース後7日間のダウンロード数トップ10アプリは?」に…
日本を含めたグローバル市場において、2017年に入ってからリリースされたアプリで、現在最大のダウンロード数を達…
グローバル市場において2016年にリリースされたアプリで、最大のダウンロード数を達成したアプリはどのアプリだっ…
2016年の年末商戦に当たる12月、どのアプリがユーザーの注目を集め、ダウンロード数を急増させたのでしょうか?…
本年話題となったエンターテイメント・コンテンツとして、ピコ太郎の「PPAP」が挙げられます。その関連動画を含め…
欧米最大の市場、米国のApple App Store、Google Playの売上ランキングトップ100には、…
日本のゲームにとって、親和性があり、成功確率が高いと言われているアジア市場では、現在どの日本のゲームアプリが上…
スマホゲームのアップデートやイベント情報をユーザーに届け、アプリのリテンション率を上げる方法として、アプリ内通…
北米に今後アプリをリリースする方、もしくは既にアプリを運用している方、カスタマーサポートでどのような対応が現地…
スマホゲームのお問い合わせ対応はメールサポートだけで大丈夫…そう思っていませんか?少なくとも海外ではどうやら違…
中国のIT人口は、約5億人と言われています。その70%が1980年代以降に生まれた世代です。その数、約3億50…
スマホゲーム・アプリでカスタマーサポートを行うことは当たり前となってきましたが日本国内においてそのほとんどがメ…
アプリをリリースした後一番気になることは世間がアプリをどう思っているのか、ではないでしょうか?これまで企画・開…
スマホ・インターネットの利用者が若年層にも多く広まっている中、青少年とインターネットのリスクは日本国内でも多く…